♛ → 请神上身
开局自带,每场一次。点右上皇冠或按 E,自动跑位与选球 10 秒,移速提高 35%、球速提高 30%;期间手动跑位与选球锁定,暂停仍可用。有效对打时间按真实秒数计算,暂停、选关和两分之间的等待不占用时间。跨分继续生效并自动发球,到时恢复手动控制,新比赛重新获得一次。体力与失误规则仍然有效。
L1 → L5
参考中羽社区的递进分级表达:陪练 L1、小岚 L2、阿跃 L3、凌风 L4、重炮手 L5,表示本游戏内的对手难度。
↗ ◎ → 发球
上一分获胜方发球。发球方偶数分站右区、奇数分站左区,发向对角区域。轮到你时,点选亮区即可发球;也可按住拖动,沿虚线选近网或后场落点,松手发出。场外目标吸附到合法区域,拖回己方或取消手势可继续瞄准。键盘方向键选点、Enter 发球。瞄准期间不消耗或恢复体力。
× → 判罚
下网时球网亮起,出界时标出实际落点与越过的边线,同时显示原因和得分方;保留约 1.8 秒后继续下一球。
◎ → 跑位
点击己方场地就会正常跑过去;也能从己方场地任意位置拖拽改路线,拖拽时按住 0.1 秒加速,松手恢复正常跑。
◷ → 回球
接到球时,人物周围自动出现轮盘。3 秒内点选亮起的球法,再在约 3 秒内点击对方亮区的落点击球;也可按住球法直接拖向落点,松手击球。轻点球法不会立即出球。轮盘中央圆环倒计时,走完未选则自动回球,也可直接点圆环中央立即回球;按住后人物光圈表示瞄准剩余时间。超时时按有效瞄准出球,没有有效目标则稳妥回球。
▰ → 体力
绿色省力、黄色中等、橙红耗力。低体力自动慢跑;停下或小步调整会恢复,连续约 2 秒没有剧烈跑动会进入快速恢复;电池旁单箭头为恢复,双箭头为快速恢复。对手也会冲刺,并消耗同一条体力。
◎ → 落点
场外瞄准会吸附到最近的可打区域。淡色圈表示可能偏差的范围;疲劳或勉强接球时范围更大,贴边可能出界,也可能下网。极少数勉强接球会挥空。
» → 技能与 BOSS
重炮手会蓄力打出高速回球,连续进攻后喘气,移动变慢且暂时不能冲刺和发动技能。首胜解锁高速回球并保存在本浏览器;每成功回球积攒能量,约四次回球充满。点击右上角充能圆环,强化下一拍,也可再点取消;球法和瞄准保持原样,球速提高并额外耗体力。轮盘计时不因技能延长,未选球法时也可强化自动回球。挥空不消耗技能,得分后取消待发动状态、保留充能;新比赛重新充能。
↗ → 关卡
普通得分后自动发下一球。训练中任一方到 5 分可挑战正式关卡,也能从暂停菜单返回主菜单,自由选择难度。